TAG: 原型设计

原型设计20条军规

第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图; 第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形态,每一种形态的原型都是为设计服务,没有高低之分; 第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分; 第四条:如果你的产品设计周期中,原型设计时间过长,可能你需要停一下,站得远些重新审视一下自己原型设计的初衷; 第五条:原型是否要做到高交互、高仿真取决于观看者的需求和设计者的时间,如果简洁的原型已经完全满足观看者的需求,应该首选交互少的低保真原型,而不要过度沉浸在高交互、高仿真原型设计的...
产品用研 03-24    

让你的产品原型demo更具说服力

说是每周一篇译文,不过这事儿确实不能算是非常容易。从阅读,到筛选,到试译,到最终确定本周的文章并完成译文,主要还是依靠每天抽些时间来做。还好,毕竟是自主行为,爱过,也仍在爱着,这就是UX从业者兼翻译票友的节操有木有。默,我们进入今次的正文。 我(英文原文作者)参与过很多产品的线框原型设计,包括我自己独立完成的,还有与其他设计师、产品经理甚至是业务分析人员一起合作的。这很棒,因为在这个过程中我见识到了很多优秀的项目。不过慢慢的我也发现了一些问题,一些大家时常会在原型制作过程当中忽略掉的要素;如果能注意并解决掉这些问题,我们的交互设计产出物就可以发挥更大的实战价值。 下图所展示的是一个很典型的例子,...
产品用研 03-19     , ,

在原型设计中如何把握高保真的度

让产品原型尽可能的高保真、华丽丽、无限逼近于完整产品是每个人都要的,但同时高保真也意味着大量的资源投入。如何在设计中既实现尽可能高的保真度,同时又避免资源浪费呢?这即需要我们对高保真的意义有清醒认识,同时也需要吸取一些敏捷的思想。 怎么定义高保真 一个华丽丽的作品(不局限于互联网产品)不可能一下子就从脑子里创意变成现实。它会被拆分成一系列相互依存的元素,整个组装过程会先从最基本的元素开始,逐渐填充和丰富。就像房子,先有钢筋,再有水泥,再有装修;就像汽车,先有车架,再有喷漆。 高保真的高是以完整的、可为消费者服务的产品为标准的。产品的诸多元素,目标用户、用户需求场景、信息架构、布局、控件逻辑、尺寸、...
产品用研 03-19     ,

关于原型设计的一些事

原型设计,是每个交互设计师和产品经理最基本的技能,也是一个梳理思路很好的方式。 关于什么是原型 为了讨论方便,有必要先做一个简单的定义。 这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不会设置颜色和字体,也不含图片。这里的原型,也通常被称作线框图、示意图、蓝图。在一些极端的情况下,原型图往往可以先被抽象成一个个的模块组合,然后再去细化每个模块中的内容极其展示形式。 原型的主要作用是为了沟通最初的产品设想。原型图展示的是内容和结构及粗线条的布局,而不是视觉设计。 一定程度上,原型图是为了说明用户将如何与产品进行交互,其主要受众是团队里的工程师与设计师。原型图一定要体现出用户在每个页面上期望...
产品用研 03-19     , ,