TAG: 产品设计

移动时代的产品设计

设计: 1.目标与定位:不要想着覆盖所有产品; 2.凸显核心价值:任何一个功能,都有可能加强核心价值或者弱化核心价值;(少就是说,一句话介绍清楚) 3.在产品早期,越早推广等于自杀; 4.移动互联网变化大,找蓝海市场,不要在红海里厮杀。 5.敏捷开发但不是敏捷发版 6.做“慢”产品,少即是多,一期只做一个feature,做到极致; 7.越早期,争议越大,越需要抗压:微信朋友圈为什么不做转发; 8.gif动画,为什么微信不做————防止水化; 9.微博feed流:信息都是转发,用户“说人话的”; 10.移动端每个版本都是持续服务,当年的漏洞都会永远存在,总有人不升级; 11.升级两个参数:升级的速度,升级的覆盖面(版本的收敛率) 12.产品的提示入口:...
产品用研 08-08    2 , ,

Facebook 产品设计五维

有的有点不接地气,有点大。可以看看。 情感 1、精准定位——设计对受众定位清晰,符合该设计目标用户群的使用体验。 2、亲和力——所有交互元素的设计上,用户对信息沟通顺畅,感觉似有人一般的亲和感。 3、分享——承载对Facebook连接、自由、生活的文化认同。 4、留恋度——给人超出想象的空间,让人留恋往返,对产品期待更多,得到二次访问。   易用 5、反馈及时——在交互过程中,用户的操作能够在屏幕上及时得到反馈效果,帮助用户提高效率。 6、方位清晰——清晰的知道自己在那里,退路在那里,能够去那里。 7、路径简短——完成任务在尽可能控制在三步之内,完成某项任务所花废的步骤和时间最短最好。 8、容错性好——设计限制因素,突出正确操...
产品用研 04-12     , , ,

分享一些不错的产品文档

1.豌豆荚的Design Hackathon 方法手册:《Design Hackathon 方法手册》 2.iOS 人机界面准则:《ios人机界面准则》中文版 3.软件工程国家标准文档:软件工程国家标准文档  
产品用研 03-31     , , ,