金老师分享一些感悟

背景

9月20日晚上,职人社邀请金叶宸做了一次分享,分享了关于他对视频业务的一些思考,从晚上八点开始,一共两个小时,听了分享,有一些新的收获,记录一下。

分享主题

第一部分是对视频行业的思考,包括

1、短视频战争,social media媒介的升级

2、视频战争的本质:时长的战争

3、短视频爆发:UGC、推荐算法,媒介升级

第二部分是视频战争的深度解析

1、如何科学评估产品的社交和媒体属性

2、娱乐价值:与消耗的娱乐时长成正比

3、社交网络价值:关键连接价值-连接成本

4、内容平台价值:内容消费价值-消费成本

5、UGC社区:消费成本的五大定律

6、再聊聊B站:年轻亚文化的本质

一些观点

1、常见的短视频小视频的分类方法,常见的分发是西瓜的视频叫短视频(横版),抖音的视频叫小视频(竖版)。而短视频,中视频,长视频,金老师有一个概念:认为不在乎长短,短视频跟长视频主要以含有的信息量来区分。(不太认同,本质还是消费时长的成本问题)

2、金老师的一些经典老图

社交社区媒体的差异
越是媒体,信息量越高,越是社交,关系链越强(不同意)
快手本质是视频版的朋友圈,抖音是视频版的微博。
社交网络平台与内容平台的价值拆解公式
长视频,短视频平台的分类
短视频平台的人均时长之和,已经超过了长视频
UGC社区定律

3、B站不是二次元,而是以二次元为基础的多种年轻人亚文化的聚合。其共同特征为:不被理解,孤独,寻求理解,反对,解构权威。(一个特殊的角度看B站,年轻人的叛逆,文化上的求差异。)

为什么是动漫:年轻人从小都看动画片,所以衍生动漫。日本动漫,衍生出了日本,动漫两个关键词。从而衍生出看其他日本作品以及美漫等漫画的用户。

4、关于公众号创作:一个人从信息输入到结构化,再到输出是需要时间的。

5、关于心流:这个点没有太懂,需要再了解一下。

产品用研 2020-09-20
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